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Text File  |  1993-09-21  |  11.3 KB  |  241 lines

  1.             TurboPaint -- Game Builder Lite
  2.              copyright 1991,1993 Ed    Simpson
  3.                An MVP Software Production
  4.  
  5.  
  6. TURBOPAINT'S TOOLBOX
  7. --------------------
  8. The Toolbox consists of    a wide range of    drawing    and color selection features.
  9. o choose a color for drawing or    filling, simply    point to the color with    the
  10. mouse's cursor and then click the left mouse button.  The other tools are
  11. selected in the    same manner.  Here is a    list of    these drawing tools starting
  12. with the top left tool (straight lines)    and preceding downward.
  13.  
  14. Row 1. Straight    lines, Pixels (dots), Irregular    Lines, Brush strokes, Text,
  15. Color fill. Block, Paste.
  16.  
  17. Row 2. Unfilled    rectangle, Filled rectangle, Erase, Printer, Unfilled circle,
  18. Filled circle, Polygon,    Rays.
  19.  
  20. The F10    key is used to remove or replace the toolbox.  This allows you to
  21. remove or replace the toolbox and paint    on the section of screen that it
  22. covers.
  23.  
  24.  
  25. MAKING LINES
  26. ------------
  27. To draw    lines, first select the    tool at    the top    left corner of the tool
  28. selector.  Once    it's selected and you can see that it's    highlighted, you're
  29. ready to draw straight lines.  Begin by    pointing the mouse at the starting
  30. point of your intended line and    pressing the left mouse    button.     Make sure
  31. that you keep the left button pressed while you    are drawing the    line.
  32.  
  33. Now, with the left button still    pressed, move the mouse    pointer    to where you
  34. want the line to end.  Release the left    mouse button and your line becomes
  35. part of    the picture.
  36. Choose the 'Set' pulldown menu to find the two line options.  To set the line
  37. width, select the menu entry labeled 'Line Width'.  A dialog box that displays
  38. the current line width will appear.  To    increase the width of the line,    click
  39. the left button    on the line.  To decrease it, click the    right button on    the
  40. line.  The maximum width is eight, and if you exceed this amount, the program
  41. will return to a width of one.    If you decrease    the line width past one, the
  42. program    will set the line width    to eight.
  43.  
  44. To set the line    pattern, choose    the entry in the 'Set' pulldown    labeled    'Line
  45. Style'.  A dialog box with eight line patterns will appear.  To choose one of
  46. these, click the left mouse button on your selection.  The line    style affects
  47. all line and rectangle operations except the free-hand drawing tool.
  48.  
  49. You can    redefine any of    the line patterns.  Just click the right mouse button
  50. on the pattern you want    to change.  A new dialog box will superimpose itself
  51. over the previous box.    Line definitions, are composed of sixteen bits.     To
  52. toggle any of the sixteen bits,    just click on it with the left mouse button.
  53. Now press Return or click on Ok    to return to the Line Style dialog.  You can
  54. reset the program defaults by deleting the file    PREFS.
  55.  
  56. UNDO
  57. ----
  58. If you make a mistake while drawing, you can usually undo it, if you haven't
  59. done anything else.  Undo your mistake by pressing Escape or selecting the
  60. 'Undo' entry in    the 'Extra' pulldown menu.
  61.  
  62.  
  63. RECTANGLES
  64. ----------
  65. Drawing    filled and unfilled rectangles follows a procedure similar to drawing
  66. lines.    With the appropriate tool selected, move the mouse pointer to either
  67. the upper left or the lower right corner of the    rectangle.  While holding the
  68. left mouse button down,    move the mouse pointer to where    the opposite corner of
  69. the rectangle should be.  Release the left mouse button    to complete the
  70. rectangle.
  71.  
  72. If you're drawing with a filled rectangle, you may want to change the fill
  73. pattern.  To do    this, choose the 'Set' pulldown    and select the 'Fill Style'
  74. entry.    A dialog box with eight    choices    will appear.  Choose one by clicking
  75. on it with the left mouse button.  The fill pattern will apply to all filled
  76. tools.
  77.  
  78. You can    redefine any of    the fill styles.  Just click the right button on the
  79. one you    want to    change and another dialog box will appear on top of the    Fill
  80. Style box.  Toggle the bits of the pattern by clicking the left    mouse button
  81. on them.  When you are done, press Return or click on Ok.
  82.  
  83. For any    of the filled shapes (filled rectangles, filled    circles, or filled
  84. ellipses) you can set several border options.  The first choice    is whether to
  85. have borders.  The second choice is whether the    border will be the currently
  86. selected line style or a plain solid pattern.  You can set these options with
  87. the 'Borders' entry in the 'Set' menu.
  88.  
  89.  
  90. CIRCLES    AND ELLIPSES
  91. --------------------
  92. To draw    a circle or an ellipse,    first point to the center of the figure    you
  93. want to    draw, then press the left mouse    button and stretch the shape to    the
  94. desired    dimension.  Moving the mouse in    the X and Y directions will stretch
  95. the ellipse in that dimension.    Circles    will remain perfectly round regardless
  96. of the position    of the mouse pointer.
  97.  
  98.  
  99. RAYS AND POLYGONS
  100. -----------------
  101. To draw    a set of rays, position    the mouse at the origin.  Hold down the    left
  102. mouse button and move the pointer to the end of    the first ray.    Keeping    the
  103. left button pressed, press the right button to place this ray in the picture.
  104. Now move to the    endpoint of the    next ray and click the right mouse button.  Do
  105. this until all of the rays have    been drawn, then release the left mouse
  106. button.
  107.  
  108. Drawing    polygons is similar to drawing rays.  Position the cursor, press the
  109. left mouse button, and move to the first vertex.  Click    the right mouse    button
  110. while pressing the left    button.     Move to each vertex and press the right
  111. button.
  112.  
  113. FILLING
  114. -------
  115. To use the Fill    tool, position the mouse pointer at the    position where you
  116. want to    fill.  It will continue    filling    the screen until it meets the selected
  117. fill color.  If    you try    to fill    a shape    that is    not completely closed, the
  118. fill will bleed    outside    of the destination shape.
  119.  
  120.  
  121. PIXELS
  122. ------
  123. There are two tools for    drawing    pixels (dots).    The second tool    in the first
  124. column of the toolbox draws a single pixel.  The third tool in the first
  125. column draws a set of pixels (an irregular line).
  126.  
  127. To draw    a single pixel,    select the single pixel    tool, position the mouse
  128. pointer, and click the left button.
  129.  
  130. To draw    a set of pixels, select    the free-hand drawing tool, and    position the
  131. mouse pointer.    Hold the left button down as you move the mouse    pointer
  132. wherever you want to draw.  When you are done, release the left    mouse button.
  133.  
  134.  
  135. THE AIRBRUSH
  136. ------------
  137. The airbrush tool allows you to    blend colors and soften    edges.    To use this
  138. tool, select the airbrush tool in the toolbox.    Position the mouse cursor and
  139. hold down the left mouse button.  The slower you move the brush, the thicker
  140. the texture appears.
  141.  
  142. You can    change the airbrush attributes.     To do this, choose the    'Set'
  143. pulldownand select the 'Airbrush' entry.  A dialog box that will let you set the
  144. airbrush size and flow will appear.
  145.  
  146.  
  147. CUT AND    PASTE
  148. -------------
  149. To cut a block,    select the scissors tool icon.    Position the mouse pointer at
  150. the upper left corner of the rectangle that you    want to    cut.  Hold the left
  151. mouse button down and drag the box until the image you want to capture is
  152. framed by the rectangle.  Release the left mouse button    and it will be copied
  153. into the clipboard buffer.
  154.  
  155. There are two options when you cut from    the screen.  You can copy from the
  156. screen (leaving    the screen intact) or you can cut from the screen (removing
  157. the rectangle and the background from the screen).  To change options, choose
  158. the 'Set' pulldown and select the 'Block' entry.  If you have 'Copy only' set
  159. to yes,    the screen won't change when you cut.  If it's set to no, the portion
  160. of the screen that you cut will    be removed.
  161.  
  162. To save    a block    to disk, choose    the 'Extra' pulldown and select    the 'Save
  163. Block' entry.  Enter the filename and the program will save the block to disk.
  164. The blocks aren't compatible with any other formats.  You can't    use blocks
  165. from different video modes either.
  166.  
  167. Once a section has been    cut or loaded from disk, it can    be pasted on the
  168. screen.     Select    the paste tool icon and    position the cursor.  Pressing the
  169. left mouse button will cause the tools to disappear.  As long as you hold the
  170. left mouse button down,    you can    move the block.     To place it in    the picture,
  171. release    the left mouse button.
  172.  
  173. There is a memory restriction in EGAHIGH.  At runtime the program allocates
  174. the remaining memory for the clipboard buffer.    The block you can cut is
  175. directly related to the    amount of memory the program finds.
  176.  
  177.  
  178. LOADING    FONTS
  179. -------------
  180. You can    load any GEM font.  To do this,    choose the 'Extra' pulldown and    select
  181. the 'Load Font'    entry.    Highlight the font you want to load in the file
  182. selector.  The system font is resident when TurboPaint runs.  Remember that
  183. loading    fonts uses memory.  You    can't load an unlimited number of fonts.  If
  184. your system is close to    the memory limit, other    operations might be affected
  185. if you load too    many fonts.
  186.  
  187. To set the font    that you will use, choose the 'Set' pulldown and select    the
  188. 'Text' entry.  To cycle    through    the loaded fonts, click    the left mouse button
  189. inside of the text box.     You can select    different styles of each font by
  190. clicking the right mouse button    in the text box.
  191.  
  192.  
  193. ENTERING TEXT
  194. -------------
  195. To put text in your picture, select the    text tool icon.     Position the mouse
  196. pointer    and click the left button.  The    tools will then    disappear.  There are
  197. two ways that you can enter text, free form or formatted.
  198.  
  199. To enter text in a free    form manner, simply type the text.  You    can move the
  200. mouse anywhere on the screen and the text will follow.    This method is good
  201. ifyou're trying to fit text into a picture.
  202.  
  203. If you want to enter multiple lines of text, it's better to press the left
  204. mouse button once more where you want the text to start.  The mouse will
  205. disappear and a    text-type cursor will appear.  Type your text and press    Enter
  206. at the end of each line.  The cursor will then go to the beginning of the next
  207. text line, ready for you to type it in.     When you're finished typing, you can
  208. move the text anywhere on the screen.  Click the left mouse button to place
  209. the text.  Click the right mouse button    to exit    from text entry.
  210.  
  211.  
  212. MAGNIFY
  213. -------
  214. You can    magnify    selected parts of the screen by    choosing the 'Extra' pulldown
  215. and then selecting Magnify option.
  216.  
  217. After you've selected one of the magnification factors, the tools will
  218. disappear and you'll see a rectangle appear on the screen.  Position the
  219. rectangle so that it frames the    region you want    to magnify.  Then click    the
  220. left mouse button.
  221.  
  222. At the far left    side of    the screen you'll see the chosen section of the
  223. picture    in the actual size and to the right of that you'll see the magnified
  224. version.  To draw, just    click inside of    the rectangle that contains the
  225. magnified version.  You    can pick different colors at the far right side    of the
  226. screen.     If you're drawing in MCGA mode, you can use the right mouse button to
  227. scroll through all 256 colors.    To quit    and go back to the full    screen,    press
  228. the right mouse    button.     The escape key    will undo any drawing while you're in
  229. magnify    mode.
  230.  
  231.  
  232. SHADOWS
  233. -------
  234. You can    shadow many of the drawing functions.  Do this by choosing the 'Set'
  235. pulldown and selecting the 'Shadow' entry.  There is a color selector that
  236. lets you set the shadow    color.    The grid of nine squares is where you set the
  237. relative position for the shadow.  The numbers 1-4 let you set the distance of
  238. the shadow from    the original shape.  Finally, you can turn the shadow on or
  239. off.  The shadow attribute works with lines, rectangles, squares, circles, and
  240. ellipses.
  241.